Bienvenidos a otra entrega de “Proyecto Azeroth”. En esta ocasión trataremos sobre una de las zonas que mas me gusta en cuanto a misiones y la historia que tienen las misiones. Es momento de hablar de Worgens, de la Guadaña de Elune, de los cuatro Jinetes de Karazhan, es momento que nos adentremos en una zona sombrÃa y que ha sido corrompida, preparen sus corazones y empuñen bien sus armas, porque nos adentraremos en el Bosque del Ocaso.
Comenzamos nuestro viaje cuando nos ordenan ir a Villa Oscura, la única aldea que se mantiene ante las amenazas que existen allà fuera, en cuando nos adentramos en la zona, oÃmos gritos, sentimos como si nos observaran, pero si decidimos mantenernos en el camino, todo ira bien… o al menos eso creÃamos. Cuando estábamos a mitad del camino, un ser horroroso, algo que jamas habÃamos visto, nos ataco, entonces con temor en el corazón, pero valor en las armas lo derrotamos. Fue entonces que vimos la primera señal de aliados, era un guardia de la Guardia Nocturna, hombres y mujeres valientes encargados de patrullar la zona.
Al llegar al poblado, sentimos como un aura que quitaba toda alegria de ese pueblo, como si un manto de maldad cubriera todo, haciendo que quieras abandonar esta zona en cuanto pones un pie en ella.
Pero como somos unos peones mas, tenemos que ganarnos el dinero y comenzamos a hacer varios recados para los lugareños, es entonces cuando nos envian fuera del pueblo a buscar a un anciano, en ese mismo momento, también nos envÃan a entregar un paquete para un hombre llamado “Sven”, entonces decidimos matar dos pájaros de un tiro y llevar ambos paquetes.
En su campamento, Sven te cuenta que toda su familia fue asesinada por los Jinetes Oscuro de Karazhan, es entonces cuando te envÃa a su antigua granja a averiguar que sucedÃa, entonces es cuando encontramos un libro, escrito por alguien que seguramente estaba desesperado, ya que lo habÃa dejado sin terminar, lo mejor seria llevárselo, lo que hay escrito allàdentro, es algo aterrador. Pero cuando estamos de camino al campamento de Sven, vemos algo muy extraño, una lapida que parece arañada, y que la tierra donde fue enterrado el supuesto cuerpo, esta removida, si leemos la lapida, un nombre rústicamente grabado resalta “Morgan Ladimor”. Entonces decidimos que es mejor dar una vuelta por Villa Oscura, pero primero debemos acabar los encargos de Sven.
Al llegar a Villa Oscura, una dama llamada Lady Eva nos dice algo aterrador, sentÃa que la muerte nos rodeaba, y que también rodeaba a cada habitantes de Villa Oscura, un mal olvidado habÃa despertado.
Para ese momento, nuestro nombre en Villa Oscura ya es conocido, aun asi, seguimos buscando una figura extraña que vio Sven antes de marcharse de su granja, también seguimos investigando quien fue Stalvan Mantoniebla y que acto de maldad cometió.
En la búsqueda de la figura extraña y de Stalvan, tendremos que lidiar con Worgens, arañas y ogros, ademas de ayudar a varios pobladores de Villa Oscura.
En nuestra búsqueda de Stalvan, tendremos que viajar a la Ciudad de Ventormenta, Bosque de Elwyn e incluso a los Paramos de Poniente, todo en pos de averiguar quien era este personaje. A medida que nos vamos enterando de que pensaba este hombre, vemos como dentro de su interior la maldad, el odio y el rencor crecÃan, hasta que un dÃa, sin mas preámbulos, asesino a toda la familia para la que trabajaba.  Stalvan parecÃa ser diferente, él se habÃa enamorado de la hija de la familia para quienes trabajaba, pero era un amor no correspondido, Stalvan se sintió muy triste, y la tristeza dio paso a el odio.
Cuando por fin terminamos la búsqueda de aquella figura extraña, vimos que ya nos habÃamos topado con él, era Alterio aquel personaje fácilmente asustadizo y muy nervioso, él nos entrega el diario completo, y allànos enteramos de la triste historia de la familia de Sven.
Luego de que concluyéramos dos historias muy tristes, nos dignamos a buscar algún rastro de Morgan Ladimor, en Villa Oscura nos dice una guardia que ahora era conocido como Mor’Ladim, lÃder de los no-muertos del Bosque del Ocaso, entonces nos enteramos de la verdadera historia. Cuando Morgan Ladimor regreso de su batalla en el lejano reino de Lordaeron, vio como su pueblo habÃa sido devastado por la plaga de no-muertos, entonces vio tres lapidas con el nombre de su esposa y sus amadas hijas, permaneció durante horas lamentándose su muerte, pero cuando los guardias del cementerio quisieron retirarlo, él asesino sin piedad a esos dos inocentes guardias, horrorizado, se quito la vida. Pero no descansarÃa en paz, sino que seria levantado como un no-muerto, sin pensamientos ni voluntad, para destruir todo por lo que alguna vez lucho.
Es entonces cuando la Comandante Althea Cerronegro nos envÃa a destruir a Mor’Ladim, junto con otros valientes, derrotamos a Mor’Ladim y llevamos su calavera a la Comandante, es entonces cuando Althea nos dice algo sorprendente, una de las hijas de Morgan habÃa sobrevivido, asàque nos envÃa a hablar con ella. Al ver la hija de Morgan, vemos que ya la conocÃamos, la hija de Morgan era Sarah Ladimor, recluta de la Guardia Nocturna.
Ya han pasado varios dias desde que arribamos a esta zona, entonces decidimos partir. En este viaje conocimos historias muy tristes, y lo que sucede cuando una amenaza se instala en una zona, que las vidas de las personas aun siguen y que aun cuando no tengamos nada mas, sigue saliendo el sol.
A continuación les dejo lo que dice el libro sobre la historia de Morgan Ladimor y el diario de Alterio. Esto es para los jugadores de la Horda que no pueden disfrutar esta cadena de misiones.
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