A continuación les proporcionamos una lista de los problemas conocidos del parche 3.3.0, vale destacar que la lista no es exhaustiva; es decir, no incluye todos los problemas y, por ello, se irá actualizando. Los problemas listados son problemas que han sido reportados de manera frecuente.
Problemas generales
- Si un personaje se desconecta del juego dentro de un campo de batalla y regresa cuando dicho campo de batalla haya terminado, no podrá unirse a la cola utilizando la caracterÃstica de búsqueda de mazmorras.
- Si presionan constantemente el botón de Atacar automáticamente ocasionarán que el personaje haga la animación de atacar aunque, en realidad, no esté atacando algo.
Mazmorras y bandas
- Huida de Durnholde – Al final de la instancia Huida de Durnholde, Erozion los teletransportará de regreso a la Cavernas del Tiempo en lugar de teletransportarlos al lugar desde el que entraron a la instancia.
- Cámaras de Reflexión – Los jugadores se desconectarán cuando suban al barco utilizando la rampa.
Misiones
- Los jugadores de la Horda no reciben el paracaÃdas cuando el Transporte de tropas Kor’kron haya sido destruido durante la misión Asalto por aire.
Clases
- Druidas
- Si nadan utilizando la Forma felina o la Forma de viaje, las placas de nombres cortan a través del modelo del personaje.
- Magos
- El Elemental de agua no funciona completamente como una mascota permanente cuando utilizan el Glifo de Agua eterna.
- Paladines
- Los hechizos Cólera vengativa e Imposición de manos (self) no pueden ser utilizados durante 30 segundos después de que hayan lanzado alguno de estos hechizos.
Interfaz de Usuario
- La intefaz de usuario de la caracterÃsitica de búsqueda de mazmorras mostrará, en ocasiones, un conteo inexacto del arquetipo de clases.
- Al “guÃa” del grupo se le llama “LÃder del grupo” en la ventana de chat.
ArtÃculos relacionados
Quieres aprender a jugar al World of Warcraft Has clic y participa! o quizás acceder a nuestro chat de soporte.











