Ner’zhul

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Ner’zhul, El antiguo chaman orco fue el Jefe de Guerra de la Horda orca de Draenor. Fue vilmente engañado para crear un Pacto de Sangre con el Man’ari Eredar Kil’Jaeden el Embaucador,  ese pacto ligaba las almas de los orcos a la de la Legión Ardiente.

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Meses después de la Segunda Guerra, Ner’zhul abrió varios portales en Draenor en un intento de buscar nuevas tierras que conquistar y escapar de su maestro, pero fue rápidamente capturado por Kil’Jaeden. Su cuerpo mortal fue totalmente desgarrado, y su espíritu se convirtió en lo que luego conoceríamos como el Rey Lich, el alma de Ner’zhul fue ligada a la armadura y fue puesto en las lejanas tierras de Northrend, donde esperaría oculto hasta que su tiempo llegara.

El Levantamiento de la Horda

Ner’zhul era el Jefe de Guerra y un antiguo chaman de los orcos de Draenor, pertenecía al clan  Sombraluna y era una de las figuras mas importantes en la sociedad de los orcos. Era respetado, admirado y venerado por su gran conocimiento de los espíritus elementales, y era lo mas cercano a un líder que tenían los orcos antes de la fundación de la Horda. Aun así, después de todo, ansiaba un poder que no poseía…

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Un día Ner’zhul vio al espíritu de su amigo ya fallecido Rulkan (con el que hablaba frecuentemente), que le advirtió de la amenaza que suponían los Draenei y el complot para eliminar a todos los orcos. Después de varios meses, su amigo le presento a Kil’Jaeden “El Grande”, que le enseñaría el verdadero poder de la brujería y las artimañas que planeaban los Draeneis. Ner’zhul penso que con ese poder podría salvar a su gente (y de paso ganar el poder que tanto anhelaba), poco tiempo después quedo perplejo al observar que los ancestros ya no le respondían y los espíritus se estaban distanciando.

Ner’zhul ordeno a varios clanes orcos que atacaran pequeños asentamientos Draeneis,  supuestamente siguiendo las ordenes de los ancestros, pero, mientras mas y mas Draeneis caían, se dio cuenta que sin ser por su tono de piel, cuernos y ropa, los Draeneis eran iguales a los orcos, entonces comenzó a pensar que quizás Kil’Jaeden había sacado un odio antiguo hacia los Draeneis, llegando a endemonizar el concepto de Velen que tenían los orcos.

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Buscando respuestas, intento comunicarse con los ancestros y espíritus en Oshu’Gun, “La montaña de los Espíritus”. Quedo horrorizado cuando los ancestros lo trataron como un monstruo, y cuando el verdadero Rulkan le dijo la verdad: Kil’Jaeden había mentido siempre con respecto a sus intenciones.

Ner’Zhul se decidió a desafiar a su demoníaco maestro, pero Gul’dan, su aprendiz, lo había seguido, y ambicioso de su poder, le revelo a Kil’Jaeden que el chaman pretendía traicionarlo. Kil’Jaeden para recompensar el servicio de Gul’dan, le ofreció el puesto de Ner’zhul, mientras que el chaman solo conservaba un puesto meramente decorativo, y sus poderes le fueron arrebatados. Kil’Jaeden forzó a Ner’zhul para que ayudara e incentivara a los orcos para entrar en el Pacto de Sangre y la magia demoníaca. No tenia el poder suficiente para detener al Concilio de las Sombras, conocía todos sus secretos, pero no podría revelar ninguno.

Ner’zhul como se ve en Warcraft II: Beyond the Dark Portal.

Pero Gul’dan se creyó todopoderoso. Pensando que Ner’zhul carecía de cualquier poder, le otorgo el acceso a todos los documentos del Concilio de las Sombras, y fue alli que descubrió que Kil’Jaeden planeaba que los orcos bebieran de la sangre del Señor del Foso Mannoroth. La posición en la que estaba Ner’zhul y la influencia del nefasto Gul’dan hacia la combinación perfecta para que todos los Jefes de los clanes orcos lo trataran de mentiroso, a excepción de uno.

Durotan, líder del clan Lobo Gélido.

Escuchando las advertencias de  Ner’Zhul, el Jefe del Clan Lobo Gélido Durotan,  se negó el y su clan a beber de la sangre de Mannoroth y salvo así a su clan de la peor de las corrupciones. Durotan y su esposa Draka eran las unicas personas que conocian la verdad sobre Ner’zhul,  secreto que murio con ellos años despues. Hasta el día de hoy, nadie sabe que uno de los grandes enemigos de Azeroth, es el que salvó a los orcos de la corrupcion total.

Tras la derrota de la Horda en la Segunda Guerra, los orcos fueron encerrados una vez más en su mundo, con el Portal Oscuro destruido. La destrucción del portal hirió gravemente a Ner’zhul, mientras se recuperaba, durante dos años, las guerras entre orcos se hacían cada vez más sangrientas, Teron Sanguino decidió, entonces, abrir más portales, a otros mundos, donde la sed de sangre de los orcos viles se pudiera saciar.

Ner’zhul, ya casi completamente recuperado, no tenía más que visiones de muerte (posiblemente, premoniciones de su propio destino), por ello se pintó una calavera en el rostro.Cuando llegó Teron, un ser que representaba la no muerte (el primer cadáver humano al que un nigromante insertó un alma de orco… el primer caballero de la muerte), no se sorprendió. Teron le acabó convenciendo para que abriera más portales.

Utilizó elementos que habían sido saqueados de Azeroth en el pasado, tales como el Libro de Medivh, el Ojo de Dalaran o el Cetro de Sargeras. Además, obtuvo la calavera de su difunto discípulo, Gul’dan. La calavera le otorgó un poder tal que, para abrir los portales, no la utilizó, no se deshizo de ella.

La calavera le hablaba, le prometía poder, un poder superior al de la Horda, un poder que requería traicionar, una vez más, a Kil’jaeden. La tentación fue demasiado poderosa, abrió un portal y se marchó con su gente, uno de ellos, Obris, se quejó de abandonar a la Horda, de todos los problemas que aquello podría acarrear… la explosión que le despedazó hizo que dejara de preocuparse. Ner’zhul marchó con los Sombraluna a través del portal que había abierto.

Nada más cruzar, Kil’jaeden le capturó, destruyó de todas las formas posibles (y dicen que algunas imposibles) su cuerpo, pero conservó su alma, a la que torturó hasta que prometió volver a servirle (Kil’jaeden siempre ha sido un poco inocente en este aspecto, muchos le traicionan y todos acaban castigados pero perdonados). Insertó su alma en los restos de su armadura y lo congeló en un cristal, después lo lanzó a Azeroth, donde estaría manejando a sus no muertos hasta que Arthas Menethil le liberara, otorgándole un cuerpo desde el que poder volver a traicionar a Kil’jaeden, pero esta vez, la traición acabaría con el demonio… y con todo aquello que se pusiera de por medio.

Nacimiento del Rey Exánime

El señor demoníaco Kil’jaeden castigó a Ner’zhul por su desafío, destruyendo su envejecido cuerpo y torturando su espíritu. Entonces, el demonio dio a Ner’zhul un ultimátum: podía servir a la Legión de forma incondicional o agonizar durante toda la eternidad. Ner’zhul se ligó al Trono Helado, Ampliando enormemente su percepción, los poderes mentales, y habilidades mágicas.

Sin demasiadas opciones, Ner’zhul prometió servir a Kil’jaeden y renació como un temible agente de la Legión enormemente poderoso: el Rey Exánime.

Como Rey Exánime, Ner’zhul guiaría a la Plaga solo hasta su fusión con Arthas Menethil, que luego consumiría su espíritu para convertirse en el espíritu dominante del Rey Exánime.

El espíritu de Ner’zhul estaba encadenado con magia a una antigua armadura y vinculado a la poderosa hoja rúnica Agonía de Escarcha. Para asegurarse la obediencia de Ner’zhul, Kil’jaeden selló la armadura y la espada dentro de un cubo construido para la ocasión con hielo recogido en los lejanos límites de El Vacío Abisal. Después, lanzaron este cristal congelado al próspero y confiado mundo de Azeroth, y quedó olvidado en los desolados y helados baldíos de Rasganorte.

Entre las facultades otorgadas al Rey Exánime se encontraba el poder sobre la propia Muerte. Desde su Trono Helado, Ner’zhul invocó a una serie de no-muertos para que le sirvieran y probó su ejército contra los Nerubianos de Azjol-Nerub y su poderoso señor araña Anub’arak. A pesar de que la Guerra de la Araña duró años, muchos Nerubianos que cayeron durante el combate quedaron enseguida ligados a la férrea voluntad del Rey Exánime. El propio Anub’arak cayó en una emboscada y fue asesinado, para levantarse después y unirse a las filas de Ner’zhul como un temible señor de la cripta.

Todo indicaba que el Rey Exánime servía a su señor con fidelidad, pero en realidad había tramado un astuto y subversivo plan. Para conseguir sus fines, había creado una pequeña fisura en su prisión, había empujado la Agonía de Escarcha a través de ella y había ordenado a sus esbirros que la llevaran lejos del Trono Helado. Ner’zhul pretendía usar la espada como cebo para atrapar a un poderoso campeón: un súbdito leal que le liberara y sirviera de contenedor para su inquieto espíritu. Mientras se disponía la Agonía de Escarcha para cumplir su futuro propósito, el Rey Exánime continuó cumpliendo la auténtica agenda de su demoníaco señor con sumisión…

Desde su llegada a Azeroth, el Rey Exánime había creado una insidiosa plaga de no-muertos, una enfermedad terrible cuyo propósito era aniquilar a la humanidad y crear un ejército fiel a la Legión Ardiente. Para agilizar el contagio, el Rey Exánime reclutó a un poderoso aliado: el ambicioso mago Kel’Thuzad, uno de los miembros principales del consejo de gobierno de Dalaran.

Bajo la atenta mirada del Rey Exánime, Kel’Thuzad creó el Culto de los Malditos, un grupo de humanos a los que prometió igualdad social y la vida eterna en Azeroth. Los miembros del culto extendieron la enfermedad por los pueblos del norte de Lordaeron y crearon gran cantidad de no-muertos descerebrados. Kel’Thuzad vio el creciente ejército y lo llamó “la Plaga”, porque eliminaría la humanidad de la faz de la tierra a capricho del Rey Exánime.

Frases

“I…have dreamed of you. I have had visions of death, and now you are here.”

“Gul’dan and his twisted schemes — they reach out and destroy lives even from beyond the grave! You and your plans! And how much power would you gain from success? Power is all you Shadow Council bastards care about!”

“The other orcs are lost. They have served their purpose. From this point on, all that we gain will be ours alone. I am the Horde, and I will survive. Choose me, or choose death!”

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