El panel relacionado con World of Warcraft presentado por Chris Metzen, Alex Afrasiabi, Tom Chilton yCory Stockton en la recién finalizada Blizzcon 2009, nos deja muchos apuntes sobre la nueva expansión del Wow: Cataclysm.
Muchos de ellos lo puedes encontrar en la Guía de Blizzcon 2009 y el Cataclismo (versión de todowow y la de guiaswow).
Características principales
El mundo clásico será re-diseñado, actualizado con nuevas misiones, nuevo artes y objetos. El Cataclismo afectará a todos los jugadores tengan o no la nueva expansión. Es un cambio completo de la faz de Azeroth. No obstante, será necesario tener la nueva expansión para acceder a las nuevas zonas. Habrá nuevo arte y nuevas misiones y objetos por todo el mundo.
Nuevo sistema de avance para hermandades(ver guía). Una nueva característica que permitirá a las hermandades “mayores posibilidades” de avanzar, tanto a nivel individual como general y que culmina con un nivel mayor de implicación en el desarrollo de la hermandad.
Blizzard aumentará la muesca con la utilización de la técnica “phasing” y cambiar el mundo que nos rodea en la medida que avanzamos a través de misiones y de esta manera el viejo mundo de Azeroth resultará mucho más dinámico, convirtiendo las historias más atractivas e interesantes.
El ejemplo de Tom Chilton nos mostraba una línea costera (antes y después). Inicialmente era una costa con terrenos escalonados y luego estaba completamente debajo del agua.
La nueva profesión secundaria: Arquelogía, te permitirá desbloquear nuevas habilidades y ganar fabulosas recompensas (aparte del oro, claro) buscando antiguos tesoros por el mundo. Ahora podremos ver más ruinas por todo el mundo que se han originado por el Cataclismo, incluso dentro de Terrallende y Rasganorte, y dentro de ellas podremos encontrar estos artefactos. Cada arqueólogo podrá descubrir fragmentos de mapas secretos, reliquias titánicas y tendrán que descifrar su significado a través de un pequeño minijuego para descifrar el significado de tan ancestrales artefactos. En la medida que progresamos y realizamos nuevos descubrimientos iremos desbloqueando el acceso a la Senda de los Titanes.
No hay cambios en los arboles de talento. Mantendrás los 51 puntos en la nueva expansión. Blizzard intenta avanzar por un camino diferente en cuanto a la progresión del personaje.
En el cataclismo necesitas conseguir los Glifos Antiguos a través de la Profesión secundaria de Arqueología que te permitirá recuperar y comerciar con artefactos titánicos, debes elegir entre las siguientes sendas de titanes:
* Senda de Aman’Thul, el Gran Padre
* Senda de Eonar, el Protector
* Senda de Norgannon, el Tejesueños
* Senda de Khaz’Goroth, el Modelador
* Senda de Aggramar, el Vengador
* Senda de Golganneth el Tronador
Las sendas son seleccionada por cualquier clases. Se añade otra dimensión a la personalización de tu personaje. Además, existe el Sistema de Maestría, que simplifica los árboles de talento de las clases y permitir bonos pasivos, tales como probabilidad de golpe crítico, más daño, daño de veneno y aumentar todo este tipo de cosas.
World of Warcraft: Cataclysm añade nuevas mazmorras, criaturas, misiones y objetos.
El Mundo
El Cataclismo en Azeroth revela nuevas tierras y se altera dramáticamente las zonas del mundo clásico. Blizzard está renovando todas las zonas. Sin embargo, existen cinco zonas interesantes para los niveles del 78-85 y dos zonas de inicio para los niveles 1-15. También podrás volar en el nuevo Azeroth. No hay restricciones como las que posee el Lago conquista de Invierno. Puede volar a donde quieras.
Existen múltiples cambios al escalado, y algunas zonas han sido drásticamente afectadas por el cataclismo sólo sobre la base de donde están. El Bosque de Elwynn no estará tan afectada, pero hay nuevas misiones. Por otro lado, tenemos los Baldíos, que ha sido duramente golpeada por el cataclismo. Se ha dividido en dos: Baldíos de Rasganorte y Baldíos del Sur. Blizzard está cambiando el flujo de nivel del 1-60.
El cataclimos añade nuevas zonas que nunca han sido accedida por los jugadores del Wow:
- Mount Hyjal (presente)
- Uldum
- The Lost Isles (zona de inicio de los Goblin)
- Gilneas (zona de inicio de los Worgen)
- Isle of Kezan
- The Sunken City of Vashj’ir
- Twilight Highlands
Uldum no es una instancia del pasado en las puertas del Valle de los Vigilantes, es una zona totalmente nueva, al igual que La ciudad sumergida de Vashj’ir, una nueva zona sumergida en el agua. Blizzard no tiene seguro aún si resultará molesto a los jugadores un mundo bajo el agua.
Twilight Highlands es la nueva zona localizada al este de Los Humedales(Wetlands), conocida anteriormente como Grim Batol, por estar cerca de la fortaleza donde los orcos del clan Dragonmaw . Podrás incursionar en la nueva mazmorra de Grim Batol en World of Warcraft: Cataclysm.
Mazmorras
Nuevas mazmorras de World of Warcraft: Cataclysm:
Raids
- Grim Batol
- Skywall (Plano Elemental del Aire)
- The Firelands (Tierras de Fuego donde irás al Plano Elemental de Fuego para visitar la mazmorra de Sulfuron y podremos enfrentarnos a Ragnaros)
- Blackwing Descent
Mazmorras
- Grim Batol: 1 mazmorra de 5-jug (nivel 85)
- Uldum: 2 mazmorras de 5-jug (nivel 84-85 y 85) (La ciudad Perdida de Tol’Vir y Cámaras de la Creación, otra ciudad de titanes)
- Deephome: 1 mazmorra 5-jug (nivel 81-83)
- Skywall: 1 mazmorra 5-jug (nivel 80-82)
- Abyssal Maw: 1 mazmorra 5-jug (nivel 81-83 y 82-84)
- Blackrock Caverns: 1 mazmorra 5-jug (nivel 85)
Heroicas del viejo mundo
- Minas de la Muerte(The Deadmines): Una mazmorra nivel 85 heroica 5-jug
- Castillo Colmillo Oscuro(Shadowfang Keep): Una mazmorra nivel 85 heroica 5-jug
Deephome es el plano elemental de la tierra de Azeroth. La entrada deformada a Deephome se encuentra dentro de las cicatriz de Alamuerte -oeste de las Estepas Ardientes. Ahí podrás subir de nivel 80-85. Es una zona muy parecida al Cementerio de Dragones. No estará conectada físicamente a Azeroth, pero constituye el punto de entrada al lugar donde Alamuerte despierta de su letargo, y la causa real que desencadenó el cataclismo.
Skywall, Abyssal Maw, Deephome y Firelands serán algunas de las mazmorras esperadas en el Cataclismo – Resultarán interesante por sus ubicaciones dentro del plano elemental creado por los Titanes para encarcelar a los Tenientes de los Viejos dioses. Esto significa que Alamuerte ha echo algo inimaginable. Ha roto las barreras de la realidad y el Plano Elemental se ha unido, o mejor dicho, montado sobre Azeroth
Puedes continuar leyendo la Recopilación sobre las Mazmorras y Bandas de Cataclysm que realiza el fansite GuiasWow.
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