BlizzCon 2008

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Tenemos buenas noticias para los que estén pensando organizar un viaje a la edición de BlizzCon de este año (del 10 al 11 de octubre en Anaheim, California): las entradas se pondrán a la venta en el sitio web de Blizzard el lunes, 11 de agosto, al precio de 100 $ USD cada una.

BlizzCon es un acontecimiento para las comunidades que se han formado en torno a nuestros juegos; el programa de actos incluye mesas redondas, pruebas de juegos, concursos, torneos, etc. ¡Esperamos veros a muchos de vosotros en BlizzCon 2008!
Por otra parte, estamos estudiando contar con la colaboración de varios proveedores de televisión para ofrecer la retransmisión del evento bajo la modalidad de “pago por visión”. Para más información sobre la venta de entradas para BlizzCon, visita la página del anuncio oficial y permanece atento a las actualizaciones de este sitio.

PARÍS, Francia. 28 de junio de 2008. Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que las entradas para la tercera edición de su convención de juegos BlizzCon™ se pondrán a la venta el día 11 de agosto. BlizzCon es una ocasión de celebración para las comunidades de jugadores de las series de Blizzard Entertainment® Warcraft®, Diablo® y StarCraft®. El evento tendrá lugar en el centro de convenciones de Anaheim, California, los días 10 y 11 de octubre.

— Conocer e interactuar con nuestros jugadores en BlizzCon siempre resulta una gran experiencia — comentó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment®—. Estamos preparando una muestra entretenida y tenemos muchas ganas de ofrecer otro evento memorable a los asistentes.

Además de servir como punto de encuentro para las diversas comunidades que se han formado en torno a los juegos de Blizzard Entertainment, BlizzCon ofrecerá múltiples actividades, entre las que se incluyen mesas redondas, pruebas de los juegos que se publicarán próximamente, torneos, concursos, etc. Las entradas se pondrán a la venta al precio de 100 $ USD cada una, y podrán adquirirse directamente desde el sitio oficial de BlizzCon en www.blizzcon.com.

Se irán publicando más detalles en www.blizzcon.com a medida que se aproxime el evento.

Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.
Conocido sobre todo por sus lanzamientos superventas World of Warcraft y las series Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (http://eu.blizzard.com/es/), una división de Vivendi Games, es un importante desarrollador y editor de software de entretenimiento afamado por crear muchos de los juegos con mayor reconocimiento del mercado. El historial de Blizzard incluye diez juegos número 1 en ventas y numerosos galardones Juego del Año. El servicio de juego online de la empresa, Battle.net®, con millones de usuarios activos, es el mayor del mundo.

Nota de advertencia con respecto a las afirmaciones predictivas: La información contenida en esta nota de prensa que implica previsiones, planes, intenciones o estrategias futuras por parte de Blizzard Entertainment es simplemente un conjunto de afirmaciones predictivas, no son hechos e incluyen ciertos riesgos e incertidumbres. Blizzard Entertainment emplea palabras tales como “perspectivas”, “será”, “puede”, “podría”, “permanecerá”, “planea”, “cree”, “espera”, “pretende”, “prevé”, “estima”, “futuro”, “plan,” “postura”, “potencial”, “proyecto”, “programado”, “estimado”, “sujeto a”, “próximo” y expresiones similares. Los factores que podrían causar que los resultados futuros de Blizzard Entertainment variasen materialmente de los aquí indicados en las afirmaciones predictivas adelantadas incluyen, aunque no se limitan a, ventas de títulos de Blizzard Entertainment, variaciones en las tendencias de consumo de los consumidores, la naturaleza estacional y cíclica del mercado de juegos interactivos, la habilidad de Blizzard Entertainment de predecir las preferencias de los consumidores entre las plataformas de hardware que compiten (incluyendo el hardware de nueva generación), el descenso en el precio del software, beneficios de productos y la protección de los precios, retrasos en productos, aceptación de ventas de los productos de Blizzard Entertainment, la tasa de adopción y la disponibilidad de nuevo hardware y del software relacionado, la competencia de la industria, los rápidos cambios en estándares tecnológicos e industriales, la protección de derechos de autor, litigios contra Blizzard Entertainment, mantenimiento de relaciones con el personal clave, clientes, vendedores y desarrolladores externos, las condiciones económicas, financieras y políticas tanto internas como internacionales, los tipos de cambio, la integración de adquisiciones recientes y la identificación de oportunidades de adquisición adecuadas, el éxito de Activision Blizzard a la hora de integrar las operaciones de Activision Publishing y Vivendi Games de manera oportuna y la capacidad de la compañía de darse cuenta de las sinergías y los beneficios previstos en la transacción. Otros factores incluyen los riesgos añadidos reconocidos en el informe anual del formulario 10-K más reciente de Activision Blizzard y en los informes trimestrales posteriores del formulario 10-Q. Las afirmaciones predictivas de esta nota de prensa se basan en la información de que disponen Blizzard Entertainment y Activision Blizzard en la fecha de su publicación, y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen ninguna obligación de actualizar ninguna de estas afirmaciones predictivas. Las afirmaciones predictivas consideradas como fehacientes en el momento de ser realizadas pueden resultar incorrectas en última instancia. Estas afirmaciones no son garantía de un futuro rendimiento y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales se encuentran fuera del control de las empresas y pueden causar que los resultados reales difieran materialmente de las expectativas actuales.

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