Trataremos de recopilar una lista lo mas exacta posible de los cambios geográficos que tendrá el viejo mundo, y probablemente algunas de las cosas estén incorrectas, pero esperamos ser lo mas exactos posibles dentro de nuestras posibilidades.
Kalimdor

- Vallefresno (Nivel de modificación: Moderado)
La presencia de los orcos aumentara considerablemente, como consecuencia, grandes zonas de bosques serán taladas, la mayorÃa en los alrededores del campamento Grito de Guerra.
Las fuerzas de la horda han empezado a atacar a las fuerzas del Refugio Ala de Plata.
Astranaar es asediada por la horda mediante sus jinetes aéreos.
- Azshara (Nivel de modificación: Alto)
Los Goblins han reclamado Azshara para la horda y han modificado todo el terreno para formar el sÃmbolo de la horda.
Las montañas han sido destruidas en su mayorÃa debido a la minerÃa de los goblins
Los Goblins han construido una ciudad, que conecta directamente con Orgrimmar.
- Los Baldios (Nivel de modificación: desde Moderado (norte) a Alto (sur))
El cataclismo ha dividido a los BaldÃos en dos zonas, BaldÃos del Norte y del Sur. Las dos zonas están divididas por un gigantesco rio de roca fundida.
La Alianza se ha movido a los BaldÃos del Sur, estableciendo varios campamentos alli.
Algunas partes de Los BaldÃos, como la Cueva de los Lamentos, serán renovadas de vida mediante algún ritual druidico.
La entrada a Mulgore ha sido fortificada por los Taurens. El campamento Taurajo ha sido arrasado por la Alianza
- Costa Oscura (Nivel de modificación: Alta)
Auberdine ha sido destruida debido a las fuertes olas que azotaron la costa. El cataclismo ha arrasado la mayorÃa de la tierra, y los elfos nocturnos se han retirado al norte. La horda avanza por el sur.
- Desolace (Nivel de modificación: moderada)
El cataclismo ha abierto una enorme grieta que permite que el agua del mar entre a lo profundo de Desolace, debido a eso en varias zonas han reaparecido la vegetación. Al parecer varios cultistas han tenido éxito al invocar demonios de la Legión Ardiente.
- Durotar (Nivel de modificación: moderada)
Orgrimmar ha sido reforzada con Hierro Negro (similar al Bastion Warsong en Tundra Boreal). También las costas al este han sido levemente modificadas.
- Marjal Revolcafango (cambios desconocidos hasta el momento)
- Frondavil (Cambios desconocidos hasta el momento)
- Claro de Luna (si han habido cambios, son desconocidos actualmente)
- Mulgore (cambios desconocidos)
- Silithus (cambios desconocidos)
- Sierra del Espolon (nivel de modificación: Alta)
Los Goblins han nivelado varias zonas con su minerÃa. Un cañón se ha abierto donde antiguamente estaban las montañas que conectaban con Vallefresno.
Una explosión volcánica ha destruido aun mas el Valle chamuscado.
- Tanaris (nivel de modificación: bajo)
Solamente ha sido añadida una entrada al sur, para poder ir a Uldum, la nueva zona de nivel alto.
- Mil Agujas (Nivel de modificación: Alto)
Mil agujas ha sido completamente inundada, y todo parece indicar que una nueva mazmorra estará disponible allÃ.
- Crater Un’Goro (cambios desconocidos)
Reinos del Este

- Montañas de Alterac (Cambios desconocidos)
- Tierras Altas de Arathi (cambios desconocidos)
- Tierras inhóspitas (fuertemente afectada debido a la salida de Alamuerte, cambios desconocidos)
- Tierras devastadas (fuertemente afectada, cambios desconocidos)
- Estepas Ardientes (cambios desconocidos)
- Paso de Alamuerte (nueva zona)
- Dun Morogh (cambios desconocidos)
- Bosque del Ocaso (cambios desconocidos)
- Tierras de la peste del Este (cambios en su mayorÃa con relación a la muerte de Arthas)
- Bosque de Elwyn (cambios desconocidos)
- Bosque Cancion eterna (cambios desconocidos)
- Tierras Fantasmas (cambios desconocidos)
- Laderas de Trabalomas (Costaoscura es destruida por las olas)
- Loch Modan (cambios desconocidos)
- Montañas Crestagrana (cambios desconocidos)
- Garganta de fuego (cambios desconocidos)
- Bosque de Argenteos (Nivel de cambios: alto)
La muralla de Grincris ha sido destruida, dejando paso al Reino de Gilneas. Ademas la cadena de misiones para Castillo Colmillo Oscuro sera rediseñada para jugadores de alto nivel.
- Vega de Tuercespina (cambios desconocidos, aunque indicaron que seria una de las zonas con mas cambios)
- Pantano de las Penas (cambios desconocidos)
- Tierras del Interior (cambios desconocidos)
- Claros de Tirisfal (cambios desconocidos)
- Tierras de la peste de Oeste (cambios mayoritariamente relacionados a la muerte de Arthas)
- Los Humedales (Cambios moderados)
El terreno cambia totalmente, ya que alli es donde mas afecta el escape de Alamuerte de Deephome. Se abre un camino a las Planicies Crepusculares al Este.
Aquà os dejo alguna información recopilada durante Blizzcon 2009.