Cambios para El Antiguo Reino, El Nexo, La Matanza de Stratholme

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En los foros oficiales americanos muchos jugadores se quejan del nuevo Buscador de Mazmorra Aleatorio, plantean que el Antiguo Reino suele aparecer excesivamente…casi un 80%.

Cambios para El Antiguo Reino, El Nexo, La Matanza de Stratholme   wow

Zarhym, comenta que Blizzard planea realizar algunos cambios en El Antiguo Reino, Nexus, La Matanza de Stratholme en un próximo parche menor de contenido.

El Ancestro Nadox unicamente le acompañará un Guardia Ahn’Kahar y Jedoga Buscasombras solamente se elevará una vez durante todo el encuentro.
Además varios grupos de enemigos serán eliminados, mientras que varias “patrullas” modificaran sus recorridos.

Zarhym señalaba que la intención no es simplificar las mazmorra, más bien es reducir el tiempo y adecuarla al resto de las heroicas. También reconoció que el Buscador de Mazmorras dificultaba la fácil obtención de  la misión diaria asociada con la mazmorra, el equipo de desarrollo ya trabaja en solucionarlo.

También anunció un cambio similar al Nexo: Por ejemplo Anomalus usara Crear Fallas con menor frecuencia.

Finalmente,revelo que se trabaja en una versión rápida de la Matanza de Stratholme, aunque no estará listo para el próximo parche de contenido menor debido a varios problemas con los scritps.

Estoy seguro que muchos de estos cambios causaran alegría y disgusto a la vez en los jugadores. Realmente admito que la historia de la masacre de Stratholme es realmente fascinante, pero hay que admitir que luego de las primeras 10 veces, comienza a aburrirte. Esto también me hace preguntarme cuales serán las siguientes mazmorras en ser modificadas. Parece ser que las Cámaras de Piedra es una de las únicas mazmorras que tiene el problema de la duración. Quizás se podría reducir el tiempo necesario para la victoria del Tribunal de los Tiempos, y posiblemente eliminar varios grupos de enemigos que se encuentran antes de Krystallus y la Doncella de Pena para hacer la mazmorra mas estimulante.

Cita de: Blizzard

¿Algún plan con las diarias asociadas a una mazmorra?

Lo hemos discutido y nos dimos cuenta de que con el Buscador de Mazmorras el obtener, completar, y entregar una misión que involucre a una mazmorra es muy frustrante. Estamos trabajando en una forma de arreglar eso, pero no daremos mas información al respecto.

Recuérdenlo para el Cataclysm, sería menos trabajo si se rediseñase la herramientas desde el principio.

Hemos aprendido muchísimo de las mazmorras de Wrath of the Lich King. Y probablemente verán todas estas mejoras y algunas nuevas en las mazmorras de Cataclysm. Especialmente con el Buscador de Mazmorras. Este nuevo sistema ha cambiado drásticamente la forma en que las mazmorras son realizadas y queremos que las futuras mazmorras sean diseñadas considerando este aspecto.

¿La herramienta es realmente ALEATORIA?

No, esto no es aleatorio. Hay varias cosas que son consideradas como el equipo al elegir una mazmorra. El Buscador de Mazmorras considerara las mazmorras que ya hayas completado, pero también mirara quien esta en espera, y si todos los jugadores se equiparan en algún punto. Realmente es un algoritmo bastante complicado, que tomo un tiempo desarrollarlo, y realmente estamos contentos con el camino que esta tomando. Finalmente, se une a varios jugadores en una mazmorra en un tiempo mínimo, pero definitivamente no es aleatorio.

Gracias a los mensajes que han dejado en este tema, hemos aprendido que no siempre la dificultad necesita ser modificada. Por ejemplo, podríamos hacer que Anomalus use Crear Falla 20 veces antes de que puedan matarlo. Esto aumentaría la dificultad enormemente, haciendo que sea muy dificil para la mayoría de los jugadores.

Como ya dijimos, muchos de los ajustes que haremos para las mazmorras de WOTLK no serán para hacerlas mas fáciles, sino que quitara varios elementos para hacer mas corto el tiempo que se pasa en cada mazmorra.

Creo que la mayoría de la gente no les importa esperar 1 o 2 minutos si pudieran conseguir un calabozo diferentes en lugar de repetirlo una vez más.

Bueno, se vuelve un poco complicado si tomas en cuenta a los otros 4 miembros del grupo que pasan haciendo mazmorras todo el dia. El sistema evita que salgan una y otra vez la misma mazmorra al mismo grupo, pero puede tocarte una mazmorra que ya hayas echo si solamente queda una parte del grupo, para así permitir a los demás jugadores obtener equipamiento de todas las mazmorras.

Próximamente, mas información acerca de Cataclysm sera revelado, por ahora les pedimos paciencia, amigos míos. :)

A pesar de lo dicho. Permanezcan atentos a cualquier cambio que pudiera ser implementado en un parche menor de contenido.

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