Los Baldíos

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Los Baldíos, zona lvl 12-26 para la Horda en la cual se encuentra El Cruce, principal ciudad y Trinquete, nexo que une a los puertos de Kalimdor con Bahía botín(Booty Bay), en las Tierras del Este.

Cubriendo una gran parte de Kalimdor del este, los Baldíos son el punto central de la actividad de la Horda en el continente. Esta área está conectada tanto con Orgrimmar como con Cima del Trueno(Thunder Bluff) respectivamente, dos de las tres ciudades más importantes de la Horda. Además, es adyacente a las áreas de Vallefresno(Ashenvale), Sierra Espolón(Stonetalon Mountains), Las Mil Agujas(Thousand Needles), y Marjal Revolcafango(Dustwallow Marsh).

El viaje a través de la mayor parte de las regiones de Kalimdor probablemente requiere pasar por los Baldíos. Hay tres campamentos en los baldíos; el más grande es El Cruce(Crossroads). Ubicado al norte, el campamento funciona como entrada de Durotar en el este, Vallefresno en el norte, y la Sierra Espolón al oeste. Siendo una región controlada principalmente por la Horda, la Alianza no tiene mucha aceptación y por eso deberían evitar contacto directo con estos territorios (salvo Trinquete).

El pueblo portuario de Trinquete(Ratchet) en el este es un lugar neutral controlado por el grupo duende Bonvapor(Steamwheedle). Los residentes goblins dan la bienvenida tanto a la Horda como a miembros de la Alianza y es el centro de la raza goblin en el norte. Campamento Taurajo es esencialmente un punto de parada entre el Cruce y el hogar de los Tauren, Mulgore. Los baldíos también contienen las cavernas Mailing en el medio-oeste, hogar de los druidas de los elfos nocturnos del Colmillo.

En su mayoría, los Baldíos son una sabana árida ya que las altas montañas evitan que la humedad entre allí. No siempre fue así, ya que profundos surcos en la tierra sugieren que hubo un río caudaloso mucho tiempo atrás. Aunque uno puede encontrar jirafas, cebras salvajes, entre otros, pero hay tres especies que dominan en los baldíos. Los primeros son los raptores bípedos que últimamente se convirtieron es una gran molestia para la Horda. La segunda especie es el centauro, que mantiene varias villas pequeñas en los baldíos centrales. Al ser expulsados de Mulgore por la Horda, los centauros ahora tienen el mal hábito de atacar a las caravanas que viajan por el Camino Dorada que va del norte al sur a través del Cruce. La tercera, y más numerosa, son los Quilboar. Los Quiboar, establecidos en áreas donde espinas gigantes crecen del suelo, pueden ser encontrados en las áreas meridionales y son una amenaza constante.

A pesar del calor, la tierra seca, hay un cambio radical en los baldíos. Recientemente, tres oasis aparecieron en la tierra inmediatamente alrededor de ellos, todos ellos de vegetación exuberante, pastos verdes y palmeras altas. Los Tauren están muy interesados en el aprovechamiento de los secretos del oasis, que están trayendo nueva vida a la tierra. La mayoría de los pueblos de los centauros se encuentran cerca por lo que puede ser peligroso ir por allí.

Por Luis Cordero

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