BT-High Warlord Naj’entus

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High Warlord Naj’entus es una Jefe Naga en el templo oscuro en el Valle de sombraluna. Es el primer Jefe de la instancia.

Composición de la raid

Tank : 1
Healers: 7 mínimo. Puedes llevar 8 o 9 si tienes problemas con el maná
DPS : 16-17, depende de la cantidad de healers. Rango DPS es preferible que el DPS que recibe mas daño por la proximidad entre ellos.

Buffs, potes y consumibles

Los potes de protección contra escarcha son muy útiles en el encuentro.

Los rogues deben traer Wound Poison.

Usar comidas que aumente nuestra salud.
Toda la raid debe poseer como mínimo 8,500 HP. a 10,000 HP, es un requisito necesario para poder realiza el evento..

Los paladines utilizar el Aura de protección contra escarcha, y los chaman utilizar el totem de protección contra escarcha.

Habilidades

HP - 3,600,000

Daño Mele - 3.5k en placa

Enrage - 8 minutos

Needle Spine - lanza una espina de su columna vertebral a 3 objetivos aleatorios, la mayoría en su cono de visión, causando de 2.8K a 3.9K de daño físico y un daño adicional de 2280- 2520 daño escarcha a todos los que estén a un rango de 6 yardas. Suele utilizar esta habilidad todo el tiempo, excepto cuando usa su Tidal Shield y 10 seg despues de su Tidal Shield bursts. Asi q una vez más, TODOS bien separados, incluso melees entre sí.

Impaling Spine - tira la super espina q mete 4-5k, stunea, no puedes ni moverte ni hacer nada y te hace 2750 de daño por segundo. No se quita ni con el escudo de pala, hay que curar al que la tenga. Esta espina hay que SACARLA por OTRO MIEMBRO de la raid rápidamente, para que deje de hacer daño, aparecerá en el inventario, y se pueden tener hasta 5. Esto se usa para romper el escudo, asi q esta persona que la tenga, deberá lanzarla a naj’entus cuando se active el escudo(es preciso que el leader de la raid ordene cuando lanzarla).

Tidal Shield - Lo usa cada 1 minuto, le hace inmune a todo, y regenera 1% de la vida cada 2 segundos, esta sanación se ha de reducir con el veneno de rogues o el mortal de warrior. La persona que loteó la espina deberá tirarsela rápidamente al boss (siempre y cuando la raid esté alta de vida) ya que al desaparecer el escudo hace 8,5k de daño frost a toda la raid.

Estrategia

El pull

El cazador designado hace redirección(Missdirection) para generar aggro de Naj’entus hacia el MT(main tank).

Posicionamiento

High Warlord Naj\'entus

Todos separados 6 yardas entre sí, se tanquea en el medio de la sala. Los melee deebn estar separados 6 yardas también. Los DPS rango y healer distribuirse alejados por toda la sala, los haler intentar abarcar toda la zona y tener rango para curar a toda la raid.

El evento

El Boss se tanquea en el medio de la sala, con la raid esparcida alrededor de el. El tanque debe generar el mayor aggro posible los primeros 10-15 segundos. Naj’entus comenzará a lanzar las espinas inmediatamente de ser puleado.

El impaling lo tira cada 20 segundos, así que para tidal shield habrá 2 personas que tendrán las espina, si uno comete errores, hay otro para lanazarla, si la lían los 2, pues mal vamos.

Rogues siempre con el veneno de heal en el boss, para q se cure lo mínimo. Y es todo el rato lo mismo. A los 10 segundos de q se vaya el tidal shield comienza a tirar las espinas pequeñas, y a los 20 y 40 segundos tira las grandes.

A los 60, de nuevo escudo y se repite el proceso. Todos separados, los que tengan poca vida utilizar pociones frost, y curas a saco.

Repetimos el proceso hasta su muerte.

Comentarios de clases

Tanks – Generar aggro los primeros 10seg antes de comenzar el DPS e intentar mantenerlo.

DPS - Dar vuestro mejor DPS. Mientras mas dps más rápido cae, evitar quitarle el aggro al MT.

Healers - Es un evento donde predominan las curas de áreas, cada 60seg la raid recibira 8.5k de daño escarcha, por lo tanto hay que levantar la vida de todos los integrante inmediatamente. El gasto de maná es considerablemente alto, utilizar piedra de alquimista, flask, potes de maná y de ser posible incorporar varios shadow priest.

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