¡Oh, Blizzard. ¿Por qué? ¿Por qué nos atormentas? Me quedé en Sacerdotes sombra durante tanto tiempo, tanto tiempo. Debatà vuestros números, la mecánica y estilo de juego hasta que mis dedos dejaron de funcionar.

Sacerdote sombras
Dediqué tiempo al registro de combate y las gráficas de daño/sanación durante horas y horas, tratando de obtener el máximo provecho a mi especificación talento. Luego simplemente me cansé. No me avergüenza admitir que me dolió. ¿Acaso esperabas que mi paciencia se agotara?
Dejando el drama, con el nuevo parche 3.3 tus hechizos Palabra de las Sombras: Dolor, Peste devoradora y Toque vampÃrico se benefician de tu celeridad.Tanto el perÃodo de duración y la duración de estos hechizos se reducirá según la celeridad. Además, el coste de maná se ha reducido del 32% al 13% del maná base.
- Forma de las Sombras Ahora tus hechizos Palabra de las Sombras: Dolor, Peste devoradora y Toque vampÃrico se benefician de tu celeridad.
Esto me parece un tanto interesante, porque Ghostcrawler mencionó algo sobre los Dots y los Hots que se beneficiaban de la celeridad y podrÃa venir en forma de algún nuevo glifo.
Estamos intentando hacer que Celeridad sea un poco más atractiva para las clases que utilizan hechizos o sanaciones que hagan mucho daño/sanación sobre el tiempo, especialmente Sacerdotes Sombra, Brujos (Aflicción especialmente) y Druidas Restauración. Sabemos que otras clases tienen daño/sanación sobre el tiempo también pero creo que todos podemos estar de acuerdo en que el problema es mayor para las clases mencionadas.
Voy a compartir con vosotros una idea que los diseñadores de objetos y clases han desarrollado para el parche 3.3. Actualmente es una tarea en curso por lo que es posible que las cosas cambien cuando veamos como funciona. No obstante quiero explicar nuestra lógica en caso de que no sea obvia.
Tenemos nueva tecnologÃa que permite que determinados hechizos de sanación/daño sobre el tiempo, lo hagan mas rápido. Esto significa más daño o sanación por tiempo pero también implica tener que refrescar estos hechizos más a menudo. Dado el caso no estamos seguros de que el cambio sea del todo adecuado, especialmente en el caso de los healers.
A causa de esto, estamos planeando introducir el concepto a través de los glifos. Los Glifos representan un buen campo de pruebas para las nuevas ideas porque son más fáciles de cambiar (y más fáciles para los jugadores cuando los cambiamos) comparados a funciones de los hechizos principales o incluso talentos. Si nos gusta la forma y a los jugadores también y los Glifos se hacen populares o divertidos, puede que sea el tipo de cosa que cambie los glifos sobre el tiempo – no de la misma manera en la que algunos bonus de sets se convierten eventualmente en talentos.
Para el 3.3. estamos hablando de introducir tres nuevos Glifos para Palabra de poder: dolor, Corrupción y Rejuvenecimiento que permitirÃa que estos hechizos actuaran más rápido en función de la celeridad que se tenga. Actualmente ya hay Glifos de Corrupción y Rejuvenecimiento y no estamos seguros de cómo lo vamos a resolver aun. Para Palabra de poder: dolor, renombraremos el glifo a Glifo de Tortura mental eliminando el antiguo glifo de Tortura mental e incrementando a 10 metros la distancai de Tortura mental en la base del hechizo.
Esto no son promesas (ni ponies). Por una variedad de razones, puede que veáis estos cambios en el PTR o puede que no. Si no ves alguno o los 3 glifos implementados no obstante, queremos que os hagáis una idea de lo que intentamos hacer. Apreciamos mucho el Feedback, especialmente si los pruebas.
Eventualmente puede que los apliquemos a más hechizos si nosotros (y vosotros) pensamos que es un buen cambio. Creemos que hace falta un parche o 2 para concluir este tema.
QuerÃamos aplicarlo a más hechizos originalmente, especialmente a Peste devoradora y Peste VampÃrica.
No penséis en esto como un problema de que “el DPS del Sacerdote Sombra es muy bajo”. MÃralo como un problema de que “el sacerdote Sombras no escala con la celeridad”. Obviamente las dos cosas están relacionados y no estoy diciendo que no se pueda hablar del DPS del Sacerdote sombras. Prefiero acercaros esta nueva caracterÃstica como una nueva caracterÃstica y no como una forma de “rescatar a los Sombras”.
Nuestra meta no es el hacer que todas las estadÃsticas sean igualmente atractivas para todos los jugadores. No tenemos problemas en decir que los Magos valoran más la Celeridad que los Sacerdotes de Sombras pero esta diferencia es muy grande ahora mismo.
Cuando cae un objeto debes considerar si es un buen objeto para ti o no. Queremos que distintas especializaciones de talento miren el objeto de distinta manera. Nos gusta Celeridad en parte porque tiene bastante profundidad – ¿has reducido lo suficiente tu tiempo de lanzamiento que puedes lanzar un hechizo adicional? – este tipo de cosas.
Evidentemente la forma de las Sombras no es un glifo, Sin embargo porque los sacerdote sombras necesitarÃan celeridad, los Dots son un poco diferentes a los Hots, puedo entender que un glifo para Hots, permite a un Druida obtener un tic más rápido, ¿sin embargo, Dots? podrÃan otorgar más daño, serÃa bueno.
Siempre hay problemas de maná, ya que los sacerdotes sombra aplican sus Dots cada vez más. Esas preocupaciones están relacionadas con el siguiente cambio.
- Glifo de Palabra de las Sombras: dolor el daño periódico de Palabra de las Sombras: dolor, ahora restaura un 1% de tu maná base.
En el juego actual, este glifo será todo un Overkill. Es muy difÃcil quedarse sin maná como un sacerdote Sombra, sólo lo podrÃas imaginar en los encuentros que tienen un montón de objetivos diferentes a los cuales debes llenar de Dots. En el parche 3.3 sin embargo, la celeridad acelerará la rapidez con que aplicaremos nuestros DOTS, y el mana podrÃa convertirse en un problema. Quizás necesitarás este glifo en el parche 3.3.
- Glifo de Tortura mental incrementa el daño de tu hechizo Tortura mental en un 10% mientras tu objetivo sea afectado por Palabra de las Sombras: dolor.
- Glifo de sombra incrementa tu poder con hechizos en un 30% del total de tu espÃritu durante 10 seg. (Antes 10%).
En general, el parche 3.3 volveremos a reencontrarnos con la comunidad de sacerdotes sombras dispuestos a raidear y aportar mucho DPS, la tortura mental se convierte en un mini-bonus-nuke.
Otros que se suman a la celebraciones de los magos…
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