Ghostcrawler esclarece todas los comentarios de los jugadores relacionados con el avance de la clase Cazador en Cataclysm.
C i t a:
Dicen que nos volveremos oscuros, ¿significa que nos vamos a hacer transparentes pero visibles? ¿O será como un sigilo?
No es sigilo. Tus enemigos no tendrán que imaginarse dónde estás. Estamos itentando utilizar el nuevo efecto de agua para dar una imagen de Predador, que de protección a los ataques a distancia y algunos bonos de combate, pero no es el sigilo de un pícaro o de un druida, en el que los otros jugadores no te encuentren.
Lo que debes saber es que hemos intentado introducir el camuflaje anteriormente, pero la realidad es que es muy difícil de balancear con el sigilo real. Sabemos que los cazadores están encantados de que se retome la idea, pero no lo haremos como un sigilo.
C i t a:
¿Compartir tiempos de reutilización con disparo firme? ¿Entonces nuestros ataques que requieran foco van a tener reutilización?
Bueno, no es realmente un tiempo de reutilización. El disparo de cobra tiene dos segundos de tiempo de lanzamiento, pero BM tiene un talento que reduce este tiempo a 1,5 segundos. Ambos generan foco, por lo que no hay razón para que un BM utilice disparo firme de nuevo.
C i t a:
Devastadores: ¿Darán un perjuicio que incremente la vulnerabilidad física de un enemigo (Similar a la versión sin mejorar del Desenfreno del guerrero)?Decidnos.. ¿Lo comparáis con el hechizo equivocado, o van a cambiar el Desenfreno.
Lo sentimos, quisimos decir Frenesí Sangriento.
C i t a:
Nada en el mensaje decís acerca de cuántos puntos de foco tendrá un cazador.
100.
C i t a:
Daño elemental: Las habilidades de los cazadores son las trampas, la flecha negra, y el disparo explosivo. ¿Harán daño elemental de algunos de estos tipos: arcano, fuego, escarcha, naturaleza o sombras?
Podrías decir: Mejorad el daño arcano, de fuego, de escarcha, de naturaleza o de sombras de las habilidades como trampas, flecha negra y disparo explosivo.
C i t a:
Se dice que no recibiremos daño a distancia. Actualmente el término incluye cazadores y armas arrojadizas. ¿Esto incluye el daño mágico?
Sí: la idea es que seas vulnerable sólo a los ataques cuerpo a cuerpo o áreas a distancia.
C i t a:
El camuflaje parece que será genial. Estaremos preparados para el daño a distancia y seremos oscuros. ¿Esto significa que estaremos en cautela? Si no ¿Qué significa exactamente si se usa una habilidad de rango? ¿Somos simplemente inmunes o fallarán ellos?
Si tarjeteas un cazador camuflado o a un pícaro utilizando bomba de humo, recibirás un mensaje de error que dirá “Objetivo no claro”. Podrán verte y señalarte, pero no podrán usar sus ataques, de forma similar a si estuvieran tras un pilar o una pared. Pueden intentar acercarse a cuerpo a cuerpo, usar áreas,…
C i t a:
¿Desaparecerá completamente la munición? ¿O sólo para cazadores? ¿Usarán otras clases armas que necesiten munición?
No habrá casilla para munición en el personaje en Cataclismo. Deja de existir.
El coste del enfoque es un ejemplo. No nos obsesionamos mucho intentando maximizar/minimizar las rotaciones. En general las tres rotaciones de los tres tipos de cazadores van bien actualmente. El enfoque hará que no tengas que estar un tiempo recuperando maná.
¿Es el coste de los tiempos de reutilización de defensas muy caro o estarán para utilizarse de forma libre? Pues es algo que consideraremos.
C i t a:
¿Hechizos de rango 1?
Todos los hechizos serán de rango 1 en Cataclismo.
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